О мероприятии
О мероприятии
Дополнительные активности
Геймификация
HUMAN
ЧЕЛОВЕК
серия практико-ориентированных конференций:
что работает прямо сейчас, что сделали, что сломалось, какие цифры получили
27 ОКТЯБРЯ 2026, МОСКВА
HUMAN | ГЕЙМИФИКАЦИЯ - Конференция про геймификацию в HR, которая перестаёт быть «развлечением» и начинает работать как инструмент влияния на бизнес-результат.Здесь не обсуждают баллы, бейджи и платформы ради вовлечённости — разбирают, как через игровые механики сокращать текучку, ускорять адаптацию, доводить обучение до результата и доказывать экономический эффект для бизнеса.Практические кейсы, цифры, ошибки внедрения и решения, которые можно применить в работе уже завтра.
О ЧЕМ ПОГОВОРИМ НА МЕРОПРИЯТИИ
Почему бизнес не покупает «вовлечённость»: как перевести геймификацию на язык денег, потерь и эффективности — и показать окупаемость от 300 %
Бюджет режут первым: как доказать, что геймификация экономит на адаптации, обучении и ошибках персонала — до 50 млн в год
Красивый проект, нулевой эффект: 7 ошибок, из-за которых компании теряют бюджет на геймификацию — и как их избежать
Как построить бизнес-кейс геймификации для финансового директора: метрики, расчёт эффекта, риски — и защитить бюджет без вопросов
Баллы и бейджи не убеждают бизнес: 5 финансовых метрик, которые доказывают эффект геймификации на уровне прибыли
Играют одни и те же 20 % сотрудников: как вовлечь молчаливое большинство — и повысить участие на 80 %
Деньги ушли на подрядчика, а результата нет: как не купить красивую механику без бизнес-эффекта — и сэкономить 5 млн
Геймификация есть, а результата нет: как связать игровые механики с производительностью, качеством и удержанием сотрудников
Как измерить изменение поведения сотрудников, а не количество участников: 3 уровня оценки эффекта геймификации
Сотрудники бросают обучение через 20 минут: как проектировать короткие игровые сценарии без потери качества — и повысить завершаемость с 30 % до 85 %
Курс прошёл — результата нет: как игровые задания заставляют применять знания в работе — и повысить производительность на 15 %
После обучения всё забывается: как через игровые механики закреплять знания в работе — и увеличить удержание знаний на 50 %
Скучные темы, которые никто не хочет изучать: безопасность, регламенты, стандарты — как сделать их рабочими через игру — и повысить запоминание на 40 %
Вовлечь линейный персонал без приказов и контроля: как превратить обязаловку в игру и охватить 90 % сотрудников
Сократить курс без потери качества: как ужать обучение на 50 % через микроформаты и игру — и не потерять в результате
Микрообучение + геймификация: как превратить 60-минутный курс в систему ежедневного развития — и повысить регулярность обучения на 60 %
Как строить игровые циклы на 6–12 месяцев: как спроектировать механику, которая удерживает интерес без перезапусков — и сохранить вовлечённость на 75 % через год
Сотрудники научились обходить систему ради баллов: как убрать фиктивную активность и вернуть реальное поведение — и повысить качество действий на 30 %
Как измерить, что игра ещё жива: 5 метрик, которые показывают здоровье игровой системы — и позволяют вовремя перезапустить механику
Новичок потерялся после выхода: как создать игровой маршрут адаптации на первые 90 дней — и сократить отсев на стажировке на 40 %
Новичок не знает, что делать: как через игровые механики дать чёткий маршрут и ускорить выход на результат с 3 месяцев до 3 недель
Наставники перегружены: как снять до 50 % нагрузки через игровые сценарии — и освободить 100 часов наставников в месяц
Почему новичок проходит обучение, но не умеет работать: как связать игру с реальными задачами — и сократить разрыв между теорией и практикой на 70 %
Массовый найм без хаоса: как масштабировать адаптацию через игровые механики — и выровнять уровень подготовки на 30 %
Адаптация перегружена информацией: как разбить процесс на игровые этапы с быстрым прогрессом — и сократить время входа на 40 %
Как превратить регламенты и инструкции в понятный путь новичка: как сделать стандарты частью игры — и повысить соблюдение процедур на 50 %
Без наставника, но с игрой: как запустить адаптацию в удалённых подразделениях без потери качества — и выровнять уровень подготовки на 30 %
Как видеть прогресс новичка в реальном времени: как через игровые механики управлять скоростью выхода — и стандартизировать сроки адаптации во всех подразделениях
«Игры — это не для нас»: как внедрять геймификацию среди производственного персонала без сопротивления — и вовлечь 80 % сотрудников
Без компьютеров и LMS: как запускать игровые механики через мобильные и офлайн-решения — и охватить 100 % сотрудников без ПК
Что действительно работает в производстве, ритейле и логистике: 5 механик, которые дают +15 % выработки в полях
Нет времени на участие: как сделать игровые механики частью рабочего процесса — и сократить время на вовлечение на 30 %
Как вовлечь сотрудников, которые никогда не заходят в корпоративные системы: мобильные и офлайн-механики для массового персонала — и охватить 90 % сотрудников
Игровые механики работают в офисе, но не в полях: как адаптировать их под производство и торговлю — и повысить охват на 60 %
Как подключить руководителей смен и мастеров к геймификации: как внедрять игровые механики через показатели — и получить поддержку 90 % линейных руководителей
Не развлечения, а результат: игровые механики для качества, безопасности и стандартов — и снизить нарушения на 40 %
Как вовлечь сотрудников, которые никогда не заходят в корпоративные системы: как запускать геймификацию без сложного онлайна и обучения — и охватить 95 % массового персонала
Как запустить геймификацию без миллионов: как внедрить игровые механики на 70 % дешевле рыночных решений — и получить окупаемость от 300 % за первый год
Типовые ошибки при самостоятельном внедрении: как избежать 5 критических ошибок, которые съедают до 50 % бюджета и убивают проект в первые 3 месяца
Как использовать существующую LMS, портал и корпоративные сервисы без доработок: как внедрить игру на готовой инфраструктуре — и сэкономить до 5 млн на разработке
Пошаговый план запуска первой игровой механики: как запустить игру за 2 месяца вместо полугода — и получить первые результаты уже через 3 недели
Как внедрить игровые механики в штатную систему обучения без доработок — и в 2 раза повысить возврат сотрудников на платформу (с 30 % до 60 %)
Что можно сделать силами HR-команды: как запустить геймификацию своими руками — и сэкономить до 3 млн на внешних подрядчиках
На чём можно сэкономить до 70 % бюджета: как сократить расходы на платформу, разработку и подрядчиков без потери качества — и направить сэкономленное на призы и мотивацию
Массовый персонал не пользуется кадровыми платформами: как запускать игровые механики без сложного онлайна и обучения — и охватить 90 % сотрудников
Чат-бот как игровой помощник: как запустить игровые механики в корпоративном мессенджере — и охватить 90 % сотрудников без обучения работе с системой
Минимальный бюджет, максимальный эффект: с чего начинать геймификацию, если денег почти нет — и какие 3 механики дают быстрый результат
Как обновлять механику без постоянной нагрузки на HR-команду: как автоматизировать обновление сценариев — и сэкономить 200 часов команды в год
Как ИИ создаёт персональные игровые маршруты для 1000+ сотрудников: от общих сценариев к индивидуальным трекам — и повысить вовлечённость на 40 % без ручной настройки
ИИ + геймификация: как создавать игровые сценарии, тренажёры и задания в 5 раз быстрее — и сократить время разработки с 3 месяцев до 3 недель
Как ИИ адаптирует сложность игры под уровень сотрудника: от новичка до эксперта — и удерживать интерес на 70 % дольше без перезапусков
Как нейросети генерируют игровые задания, вопросы и сценарии без методистов: как сократить ручной труд L&D-команды на 60 % — и создавать новый контент каждую неделю
ИИ предсказывает, кто выпадет из игры через 2 недели: как нейросети помогают удерживать вовлечённость — и снизить отсев на 35 % без ручных вмешательств
Сотрудники уходят из-за денег: где заканчивается зарплата и начинается удержание — как игровые механики удерживают лучше денег и снижают текучесть на 25 %
Сопротивление геймификации с первого дня: как внедрить игру без саботажа — и вовлечь 90 % сотрудников за первый месяц
Как игровые механики помогают снижать эмоциональное выгорание: как вовлекать сотрудников через игру — и сократить риск потери 30 % топ-талантов
Как удерживать редких специалистов через развитие и игровые карьерные маршруты — и сохранить 90 % ключевых сотрудников без повышения зарплат
Сотрудники научились обходить систему ради баллов: как убрать фиктивную активность и вернуть реальное поведение — и повысить качество действий на 30 %
Кадровый резерв через игру: как выращивать будущих руководителей через игровые механики — и сократить внешний подбор на 30 %
Как сохранить знания внутри компании через игровые программы развития — и удержать 80 % критических знаний при уходе ветеранов
Игровые механики для наставников: как превратить экспертов в носителей знаний — и повысить качество наставничества на 40 %
Как вовлекать молодых сотрудников без «зумерских» механик, которые раздражают старших: как найти баланс между поколениями через игру — и повысить вовлечённость всех возрастных групп на 30 %
Как работать с разными группами сотрудников: активисты, скептики, молчаливое большинство — как подбирать механики под каждый тип — и вовлечь 80 % сотрудников
Оставьте заявку на участие и получите скидку
на любой билет по условиям раннего бронирования:
Предложите тему и мы с радостью поищем спикера с опытом по данному вопросу

Как адаптация, киберспорт и кофе с руководителем сэкономили компании 1 млн ₽
Ведущий территориальный HR. Превращаю геймификацию, адаптацию и корпоративную культуру в инструменты удержания сотрудников без лишних затрат. Повысила eNPS на 10% и заполняемость штата до 98%. Моя суперсила - продавать команде идеи так, чтобы они становились её ценностями.

Запустили сообщество тимлидов без бюджета и собрали в нём треть всех руководителей
Старший специалист по обучению. Развиваю руководителей в IT. Прошла путь от работы с внешним рынком обучения - охватила более 100 заказчиков. В Ozon Tech за полгода создала сообщество лидов - через него проходит 90% обучения. Трижды меняла сферу: от преподавания до руководства.

Геймификация без бюджета: как виртуальная валюта за 4 года повысила узнаваемость и вовлечённость
Менеджер по персоналу бизнес партнер. Специализируюсь на адаптации и удержании персонала.Исследую причины текучести и делюсь стратегиями онбординга, которые помогают формировать стабильные команды.Работаю через уверенность, спокойствие и планирование -чтобы сотрудники оставались с компанией надолго.

Руководитель отдела обучения и развития
Создала с нуля систему, помогающую масштабированию бизнеса. Снизила текучесть управленцев с 72% до 7%, ускорила адаптацию новичков вдвое, в составе проектной группы внедрила ценности, усиливающие финансовые показатели.

Руководитель управления бренда работодателя и внутренних коммуникаций
Призер и лауреат международных и профессиональных конкурсов, топ-12 рейтинга директоров по корпоративным коммуникациям Ассоциации менеджеров России 2023. Ex-X5, Finam, OMC.

HR-директор
Менее чем за год реализовала проект по выводу вовлеченности сотрудников из критической зоны,увеличив eNPS с -30 до +50.Сочетаю фундаментальное психологическое образование с бухгалтерским бэкграундом,что позволяет мне говорить с бизнесом на языке цифр и доказывать возврат инвестиций(ROI) в HR-проекты

Директор по персоналу
Специалист в оптимизации, геймификации и автоматизации всех HR процессов. Моя супер сила в аналитике и разговоре с бизнесом на его языке. Вхожу в ТОП 50 HR, победитель в номинации «Топ 100 Идей» в направлении использования IT в HR.

Директор по персоналу
Придерживаюсь человекоцентричного подхода в HR, не путая его с гуманистическим популизмом. Изучаю потенциал искусственного интеллекта как инструмента, усиливающего мышление. Высшее психологическое образование. Постоянный спикер HR- и отраслевых конференций, победитель премии Best Speaker.

Руководитель отдела корпоративной культуры
Создаю и развиваю яркую корпоративную культуру, которая работает на HR-бренд. Разрабатываю и внедряю системы вовлечения, которые превращают сотрудников в амбассадоров компании. Создала систему лояльности через геймификацию. Работаю с разными аудиториями, знаю как привлечь зуммеров в компанию.

Руководитель Академии
Эксперт по управлению командами разработки обучения и внедрению инновационных программ адаптации и развития. Прошел путь в ритейле от продавца-кассира до Руководителя Академии.

Доцент кафедры инженерной экологии и охраны труда
Автор игровых форматов обучения культуре безопасности, эксперт МОТ, представитель РФ в G20. Мои курсы по оценке рисков прошли тысячи сотрудников. Доказываю, что безопасность - это не скучно, а вовлекающе. 60+ публикаций, участник изменений трудового законодательства.
Мы заботливо отбираем контент совместно с программным комитетом мероприятия:
Не придумываем темы выступлений из головы
Не бежим за трендами, которые нельзя применить в реальности
Осознанно и при помощи программного комитета и опросов мы собрали боли, проблемы, с которыми сталкиваются сейчас большинство специалистов и руководителей по персоналу и собираем кейсы и решения по данным вопросам
Если желаете познакомить аудиторию мероприятия с HR-продуктом или заинтересовать вашим сервисом для работы с персоналом, наши менеджеры предложат форматы, в которых это можно будет сделать.

МАСТЕРСКАЯ ИИ
Чтобы погрузить полностью как со старта так и для продвинутого уровня, разбираем ассистентов, построение автоматизаций без кода (или код с помощью AI), показываем целый набор возможностей, учимся и делаем ваши проекты вместе, чтобы исключить ошибки в документооборотах и ускорить процессы найма и увольнения сотрудников

ДИСКУССИИ ГОЛОС ПРОФЕССИОНАЛОВ
Дискуссия проводится в формате интерактивной игры. Пять участников выбирают вопросы, связанные с темой «Геймификация» и дают на них ответы. Жюри, состоящее из экспертов и зрителей, оценивает ответы по таким критериям, как актуальность, точность и практическая применимость. За каждый правильный или наиболее ценный ответ игроки получают очки. В конце игры определяется победитель — тот, кто набрал наибольшее количество очков, продемонстрировав глубокие знания и практический опыт в HR.

ПРИВЕТСТВЕННЫЕ ЗНАКОМСТВА ПО ИНТЕРЕСАМ И РАБОЧИМ ЗАДАЧАМ
Умные Welcome-знакомства - это возможность находиться и общаться с посетителями, которые максимально близки к вашей сфере деятельности, размеру компании и запросу.
Специальный алгоритм заранее подбирает нужных людей в группы с похожими проблемами и вопросами, чтобы ваш нетворкинг был эффективным.
Вы проведете короткие, но интенсивные групповые и индивидуальные встречи с другими участниками, сгенерируете идеи, найдёте решения проблем и разработаете новые подходы к работе.

ПРАКТИКУМЫ
На Воркшопах вы сможете активно взаимодействовать друг с другом в групповом формате и улучшить навыки в вашей профессиональной области.
Каждый из наших воркшопов и мастер-классов продлится по 1,5 часа, что даст вам достаточно времени для того, чтобы углубиться в тему.
Вместо традиционной лекционной формы вы получаете возможность активного участия в процессе обучения, практические упражнения, совместную работу с другими посетителями для применения полученных знаний на практике.

ДИСКУССИИ
Свободная площадка, на которой вы можете поднять любые наболевшие вопросы, поделиться мнениями без цензуры и совместно сгенерировать новые идеи, найти решения проблем и вопросов.
Мы знаем, что аудитория наших HR-конференций — это в том числе лидеры сферы и эксперты с многолетним опытом работы. И мы ценим готовность поделиться в процессе мозгового штурма своими вопросами, гипотезами и прогнозами о будущем на рынке HR!

ЙОГА ПРАКТИКА
Йога практика – В современном мире HR-специалисты часто сталкиваются с высоким уровнем стресса и перегрузками. Это время для себя, где мы будем искать баланс между телом и духом. Встреча с мастером йоги откроет вам секреты древних дыхательных техник, которые помогут вам восстановить энергию и найти равновесие в работе и отдыхе. Под его мудрым руководством вы научитесь управлять стрессом, обретете спокойствие и откроете в себе новые ресурсы. Это будет также открытый диалог.

НЕОБЫЧНЫЙ ФОРМАТ: HR SPA
HR SPA – это органичное место для афтер пати Human после конференции. Не шум, а расслабление. После насыщенного дня конференции окунуться в неповторимую атмосферу отдыха и заботы, поощрить себя за работу и труды, провести время в дружелюбной компании коллег и спикеров мероприятия, с потрясающими видами, шумом моря, различными релакс - процедурами для себя по вкусу и ужином. Традиционно русские бани характерны для непринужденного общения, а современный формат - это СПА. Кол-во мест ограничено.

Руководитель направления C&B


Директор по персоналу


Лидер направления С&B


Директор по привлечению и подбору персонала


HRD


HR Lead


Директор по персоналу


организатор профессиональных конференций
У НАС ТОЛЬКО МАСШТАБНЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ ОТ 1 000 ЧЕЛОВЕК
Форматы участия - оффлайн/онлайн-трансляции
21 500
человек посетили наши мероприятия
за 2025 год
300
спикеров выступили на наших конференциях за 2025 год
Директора по персоналу,
Руководители отдела подбора,
Руководители направления по подбору
и адаптации персонала,
HR-специалисты,
Рекрутеры,
Learning and development,
Recruitment and selection,
L&D-менеджеры,
T&D-менеджеры,
Talent-менеджеры и тд.















Забронируйте текущую цену на все билеты и выберите формат когда вам будет удобно
ОФОРМИТЬ БИЛЕТ ОТ ЮР.ЛИЦА
Детали билета
Получение счета для оплаты от компании
Получение закрывающих документов
Предоставление документов контрагента
Подходит для категории билетов: стандарт, бизнес, корпоративный, корпоративный комбо
ДО 13 АВГУСТА
37000
Детали билета
Посещение всех треков конференции
Полезный сборник материалов по итогу мероприятия
Приветственные знакомства по интересам и рабочим задачам
Сертификат об участии
Методичка решений Осень 2026
Видеозаписи всех докладов и презентации спикеров
Практикумы и мастер-классы
Круглые столы и консультации
ДО 13 АВГУСТА
48000
Детали билета
Посещение всех треков конференции
Полезный сборник материалов по итогу мероприятия
Приветственные знакомства по интересам и рабочим задачам
Сертификат об участии
Методичка решений Осень 2026
Видеозаписи всех докладов и презентации спикеров
Практикумы и мастер-классы
Круглые столы и консультации
ДО 13 АВГУСТА
34000
НА ЧЕЛОВЕКА
Детали билета
Билеты формата БИЗНЕС от 3 шт.
Возможность оплаты от юрлица